Cử chỉ điều hướng của hệ điều hành chiếm quyền ưu tiên, nên đặt nút quan trọng sát mép là thiết kế gây khó chịu.
Phần lớn game cho phép kéo thả nút, và vài phút bỏ ra để sắp lại thường cải thiện thao tác hơn mọi tùy chọn đồ họa.
Độ nhạy xoay camera nên chỉnh riêng cho từng chế độ ngắm.
“Màn hình phải phân biệt hai điểm rất gần nhau, và ở vùng viền thì tỷ lệ nhận nhầm tăng lên rõ rệt.”
Máy đời cũ đôi khi không tương thích với bản cập nhật mới.Trạm Game Nhanh
“Cúi cổ nhìn xuống máy hàng giờ gây đau vai gáy, giơ máy lên ngang tầm mắt là điều chỉnh nhỏ mà hiệu quả rõ.”
Ghi lại mã người chơi phòng khi mất tài khoản.Góc Chơi Cuối Tuần
“Vài ngày đầu thành tích thường giảm rồi mới vượt qua mức cũ, nên đừng đổi ngay trước một giải đấu.”
Đổi lại phải mang thêm phụ kiện và không phải game nào cũng ánh xạ đủ nút, nên đây là lựa chọn tùy thể loại.Ngôi Nhà Trò Chơi
“Loa ngoài bị tay che khi cầm ngang.”
Cập nhật hệ điều hành lúc tải game dễ lỗi.Trò Chơi Mỗi Ngày
Máy tính chạy giả lập cho khung hình cao hơn nhưng thao tác khác hẳn.
Máy cần chỗ trống để ghi dữ liệu tạm, khi còn dưới mười phần trăm dung lượng thì mọi thao tác đều chậm đi rõ rệt.
Buổi tối là lúc đường truyền chung bị chia sẻ nhiều nhất, chênh lệch độ trễ có thể gấp đôi so với ban ngày.

Độ trễ chạm khác với độ trễ mạng.

Một bên là thời gian máy xử lý thao tác còn bên kia là thời gian truyền tín hiệu, hai vấn đề này cần hai cách xử lý khác nhau.
Chỉ những gì đã đồng bộ lên tài khoản mới quay lại được, nên kiểm tra trạng thái đồng bộ trước khi gỡ là bắt buộc.
Trạm Dừng Giải TríChế độ một tay cho phép điều khiển toàn bộ game chỉ bằng một ngón cái duy nhất.
Chơi Ngay ThôiNhững thứ liên tục kiểm tra mạng gây ra khựng nhẹ định kỳ, khác với ứng dụng chỉ nằm im trong bộ nhớ.
Trạm Giải ĐốBố cục mặc định thiết kế cho tay trung bình.
Vùng Đất Trò ChơiLợi thế chuột và bàn phím quá lớn nên nhà phát triển thường tách riêng phòng đấu hoặc chặn hoàn toàn.
GithubSạc nhanh sinh nhiệt nhiều hơn sạc thường.
FacebookTrong game chơi ngang thì vài phần trăm chiều ngang thêm vào là lợi thế quan sát thật, dù nghe có vẻ không đáng kể.
TwitterWifi chập chờn dễ khiến game bị văng.
Shopify
Tần số quét màn hình cao cho cảm giác mượt hơn.
Bản lưu ở máy đăng nhập sau thường ghi đè lên bản trước, nên tiến trình của một trong hai phiên sẽ mất.
Không phải lỗi giật hình nào cũng do máy yếu, đôi khi do tối ưu game chưa tốt.
Chơi trên hai máy cùng lúc dễ gây xung đột dữ liệu. 09-09 Cảm biến hiểu nhầm tư thế nằm nghiêng thành xoay ngang, khiến giao diện lật liên tục giữa lúc đang thao tác. Kênh Game Rảnh
Dữ liệu di động tốn hơn wifi khi tải bản cập nhật dung lượng lớn vài trăm megabyte. Hai ngón trỏ đặt ở cạnh trên phụ trách bắn và ngắm trong khi hai ngón cái lo di chuyển, đây là bố cục của người chơi nghiêm túc.
Cầm lâu bằng hai tay gây mỏi rõ rệt, đây là yếu tố ít người tính đến khi chọn máy để chơi game. Lọc ánh sáng xanh khiến các chi tiết dựa vào màu trở nên khó phân biệt, nên tắt nó khi chơi game cần nhận diện màu. Ngoài rủi ro va đập, tư thế này còn khiến tay phải giữ máy ở góc khó và nhanh mỏi hơn hẳn so với ngồi.
Thoát game ngay sau khi hoàn thành màn có thể khiến tiến trình đó chưa kịp lưu lên máy chủ. Nhà phát triển thường mở rộng vùng nhận chạm ra ngoài viền nút để bù cho độ chính xác thấp của ngón tay so với con trỏ chuột.
Nhiệt độ môi trường cộng dồn với nhiệt từ chip, nên cùng một máy chạy khác hẳn nhau giữa phòng máy lạnh và ngoài trời. Máy tự nhảy sang wifi yếu vừa dò được là nguyên nhân phổ biến của những lần rớt trận không rõ lý do. Bật tùy chọn này loại bỏ phần lớn thao tác nhầm với hệ thống, và cũng mở rộng thêm được vùng hiển thị của game.